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花费1.2亿、被80万人追捧《环形战争》究竟有什么魅力?

提到战棋类游戏,大家可能会自然联想到《火焰纹章:Engage》的名字。因为游戏上手难度高,画面制作水准不如其他热门类型游戏,导致近些年战棋游戏发展大幅落后其他主流游戏,甚至面临没有大厂愿意开发的窘境。

而广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)用实际行动告诉玩家,战棋也可以做的很精品!

作为国内新贵游戏研发厂商,团队几乎都是战棋迷的Indrasoft用1.2亿的预算,和诚意满满的游戏完成度,呈现出一个前所未有的战棋游戏。

动力十足的虚幻4引擎,最大限度释放游戏画面张力。《艾尔登法环》美术设计师的加入,为角色量身定制多重动作设计、战场环境。在人物建模、场景建模方面通过大量资料查证,力求最大限度还原游戏背景。

而在游戏难度设置上,《环形战争》在保留战棋类游戏挑战难度的同时,通过巧妙的玩法挑战设定,进一步激发玩家的挑战欲,并且给予玩家一些重来的机会,让玩家可以多次尝试,相信大家对 游戏高难度也没啥意见。

通过Indrasoft的努力,虽然游戏只经历了三次测试,却早已在TapTap上获得了80多万的人关注。作为国内新贵小厂,同时还是战棋类这样的冷门主题,游戏能够赢得如此热度,也和游戏不俗的品质分不开。

借用部分taptap玩家的评论,《环形战争》在如今二次元、moba类手游当道的情况下,还愿意花大价钱做战棋类游戏,除了热爱之外,实在是一件很有勇气的事情。对于这样愿意突破自我,拓宽游戏市场的公司,游戏玩家们自然是愿意买单的。如今游戏即将在9月23日开放公测,对这样的游戏有兴趣的玩家,可以自行尝试。

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。

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